Mantan pengembang Ubisoft mengatakan bahwa Techland sengaja membuat AMD FSR terlihat lebih buruk di Dying Light 2
Sumber : DSOG - John Papadopoulos
Beberapa hari yang lalu, TheHybred dari Reddit (yang merupakan mantan pengembang Ubisoft) mengatakan bahwa Techland sengaja membuat AMD FSR terlihat lebih buruk di Dying Light 2. TheHybred membagikan nilai untuk AMD FSR Ultra Quality, jadi kami melanjutkan dan mengujinya untuk mengetahui apakah ini valid atau tidak.
Seperti yang dikatakan dev:
“Game ini adalah judul yang disponsori NVIDIA sehingga FSR kehilangan preset kualitas ultra bersama dengan memiliki nilai ketajaman terendah yang dapat membuat teknologi terlihat buruk.”
Jadi, seperti yang sudah Anda duga, kami membandingkan nilai-nilai baru yang diberikan TheHybred.
Untuk pengujian kami, kami menggunakan Intel i9 9900K dengan 16GB DDR4 pada 3800Mhz dan NVIDIA RTX 3080. Kami juga menggunakan Windows 10 64-bit, dan driver GeForce 511.65.
Di bawah ini Anda dapat menemukan beberapa tangkapan layar perbandingan. AMD FSR Quality ada di kiri, NVIDIA DLSS di tengah, dan AMD FSR Ultra Quality di kanan.
Seperti yang bisa kita lihat dengan mudah, AMD FSR Ultra Quality terlihat lebih tajam dan lebih baik dari NVIDIA DLSS Quality. Namun, AMD FSR Ultra Quality juga berjalan lebih lambat dari DLSS Quality. Berikut adalah beberapa benchmark pada 1440p/Ultra/Ray Tracing.
Seperti yang bisa kita lihat, AMD FSR Ultra Quality berjalan lebih cepat daripada 4K asli. Dan meskipun kualitas gambarnya lebih baik daripada Kualitas DLSS, kinerjanya tidak terlalu bagus. Namun, nilai-nilai yang dibagikan TheHybred memang dapat mengaktifkan Mode Kualitas Ultra AMD FSR.
Sebagai kesimpulan, kami menyarankan untuk tetap menggunakan Kualitas DLSS jika Anda menggunakan efek Ray Tracing game. Efek RT ini cukup menuntut, dan Anda akan membutuhkan semua kinerja ekstra yang bisa Anda dapatkan. Dalam kondisi saat ini, Kualitas DLSS menawarkan rasio kinerja/kualitas gambar terbaik. Namun, jika Anda tidak menggunakan RT, Anda dapat melanjutkan dan mengaktifkan AMD FSR Ultra Quality. Alasan kami menyarankan ini adalah karena Anda akan mendapatkan pengalaman 60fps konstan dengan AMD FSR Ultra Quality bahkan pada 4K pada RTX3080 (bila tidak menggunakan efek Ray Tracing).
Untuk mengaktifkan AMD FSR Ultra Quality, Anda harus mengikuti panduan ini.
Buka file video.scr yang terletak di Documents/dying light 2/out/settings. Kemudian, gunakan pengaturan berikut. Setelah Anda membuat perubahan ini, simpan file, buat "Hanya Baca", lalu luncurkan game.
Skala3D (0,77)
FSR (1.000.000)
Upscaler (3)
Peningkatan (3)
Mantan pengembang Ubisoft menyimpulkan:
“AMD harus berhenti melarang para pengembang untuk tidak memasukkan DLSS ke dalam judul sponsor mereka dan NVIDIA tidak boleh dengan sengaja mencoba membuat teknologi mereka terlihat lebih buruk dari itu, ini hanya merugikan para gamer dan tidak ada yang jatuh cinta pada trik untuk memulai, jadi apa gunanya? ”
Komentar