Orang telah menghabiskan lebih dari $ 1 juta membeli kucing virtual di blokir Ethereal

Diluncurkan beberapa hari yang lalu, CryptoKitties pada dasarnya seperti kartu Pokemon versi digital namun berdasarkan blockchain Ethereal. Dan seperti kebanyakan sensasi virus yang terjadi di dunia teknologi, virus ini cepat meledak.

Dibangun oleh studio desain AxiomZen yang berbasis di Vancouver dan San Francisco, permainan ini adalah mode terbaru dalam dunia kriptocurrency dan mungkin segera berteknologi pada umumnya.

Orang menghabiskan sejumlah uang sungguhan dalam permainan. Sejauh ini sekitar $ 1,3 juta telah ditransaksikan, dengan banyak anak kucing menjual untuk ~ 50 ETH (sekitar $ 23.000) dan anak kucing "genesis" dijual dengan harga ± 246 ETH (sekitar $ 113.000). Situs pihak ketiga ini melacak pembelian terbesar yang dilakukan sampai saat ini pada game. Dan seperti ada sensasi virus yang bagus harga naik dan berfluktuasi dengan cepat. Sekarang akan dikenakan biaya sekitar .03 ETH, atau $ 12 untuk membeli anak kucing paling mahal dalam permainan.

Jadi sekarang kita memiliki orang-orang yang menggunakan Eter, sebuah aset dengan utilitas berwujud yang tidak diragukan lagi - untuk membeli aset dengan utilitas tak berwujud yang tidak terbantahkan. Selamat datang di internet di tahun 2017.

Sejujurnya, ini sedikit mengingatkan pada tren bayi beanie di mana orang membayar sejumlah uang gila untuk boneka binatang. Tetapi jika popularitas terus meningkat, orang-orang ini mungkin bisa menghasilkan laba dengan menjual kembali atau membiakkan anak kucing langka mereka, atau mereka akan terjebak memegang kunci kriptografi virtual menjadi anak kucing langka virtual saat pasar mogok dalam beberapa hari, seperti akhirnya terjadi dengan beanie bayi.

Ada beberapa hal keren tentang permainan ini, dan mengesampingkan penilaian absurditas, ini sebenarnya cara yang keren bagi pemula untuk berinteraksi dengan blockchain Ethereal.

Pertama, penting untuk dipahami bahwa karena dimainkan di blockchain Ethereal, tidak ada entitas utama yang mengelola permainan ini. Ini berarti pengguna benar-benar memiliki anak kucing mereka. Tidak seperti bermain Neopets di mana semuanya tersimpan di database pusat dan hewan peliharaan Anda dihapus saat perusahaan ditutup, CryptoKitties terdesentralisasi dan akan bertahan selamanya di blokir Ethereal.

Permainan dijalankan melalui serangkaian 5 kontrak cerdas Ethereum yang ditulis oleh AxiomZen, dan pengguna berinteraksi dengannya melalui alamat Ethereal mereka sendiri. Sekarang cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menggunakan ekstensi Chrome MetaMask yang memberi Anda kemampuan untuk mengirim dan menerima Ethereal secara langsung di browser Anda. Anda kemudian akan menavigasi ke situs CryptoKitties yang pada dasarnya adalah sebuah antarmuka untuk berinteraksi dengan kontrak cerdas mereka sehingga Anda dapat membeli anak kucing yang menjual dan berkembang biak.

Saat ini sekitar 15% dari semua lalu lintas jaringan Ethereal yang didedikasikan untuk permainan, menjadikannya kontrak cerdas paling populer di jaringan. Sebagai referensi, nomor dua dengan sekitar 8% transaksi jaringan adalah EtherDelta, pertukaran token terdesentralisasi yang populer.

Lalu lintas ini membuat sulit untuk bermain CryptoKitties, dan banyak transaksi (seperti membeli dan menjual kucing) memakan waktu lebih lama dari biasanya untuk memproses dan membutuhkan banyak usaha.


CryptoKitties
@CryptoKitties
🚨🚨🚨🚨 Karena kemacetan jaringan, kami meningkatkan biaya persalinan dari 0,001 ETH menjadi 0,002 ETH. Ini akan memastikan anak-anak kucing Anda lahir tepat waktu! Ekstra diperlukan untuk memberi insentif kepada para penambang untuk menambahkan sanitasi ke rantai. Solusi jangka panjang akan segera dieksplorasi! 🚨🚨🚨🚨
5:13 AM - 4 Desember 2017
 22 22 Balasan 46 46 Retweet 193 193 suka
Info iklan dan privasi Twitter
Hal ini tidak hanya membuat game ini sulit dimainkan, namun masalah penskalaan ini benar-benar menjadi perhatian jaringan Ethereum pada umumnya. Jika satu game viral yang bahkan belum menyebar melampaui dunia teknologi bisa memperlambat jaringan, apa jadinya ketika blockchain tersebut berkembang ke aplikasi dunia nyata?

Anyways, kembali ke permainan. Masih bingung? Kami juga. Berikut penjelasan bagaimana cara kerjanya:

Cara bermain

Pertandingan itu diunggulkan dengan 100 "Founder Kitties". Ada juga satu kucing "Gen 0" yang baru diluncurkan 15 menit, yang terdaftar dengan harga rata-rata lima terjual terakhir, ditambah 50% - namun harga jualnya turun lebih dari 24 jam sampai seseorang akhirnya membelinya.

Dan siapa pun dapat menjual anak-anak kucing mereka melalui sebuah lelang, di mana mereka memilih harga awal dan harga akhir dan harga menurun dari waktu ke waktu sampai seseorang membelinya. Jadi misalnya saya bisa memasang anak kucing untuk dijual untuk lelang satu hari untuk 1 harga awal ETH dan harga akhir 0 ETH, dan jika seseorang membelinya 12 jam setelah pelelangan dimulai, mereka akan membayar saya.5 ETH.



Anak kucing juga bisa diciptakan dengan cara mengembangbiakkannya, yang permainannya memanggil Siring. Anda dapat menempatkan anak kucing Anda sendiri untuk sire dengan jumlah eter tertentu dan seseorang dapat berkembang biak dengannya, dan mereka mendapatkan keturunannya dan Anda mendapatkan eternya. Atau, Anda bisa membayar untuk membiakkan kucing Anda dengan orang lain dan Anda menyimpan keturunannya dan mereka menyimpan eternya.

Ini bisa memakan waktu dari satu jam sampai satu minggu dalam "waktu pendinginan" untuk mengembangkan anak kucing baru. Semakin pendek waktu semakin baik, karena Anda bisa menjual anak lebih cepat dan berkembang biak lagi. Ini berarti anak kucing dengan waktu pendinginan lebih pendek biasanya menjual lebih banyak.
Setiap anak kucing memiliki genom 256-bit yang menyimpan urutan genetik untuk semua kombinasi yang berbeda yang dimiliki anak kucing. Ini termasuk hal-hal seperti warna latar belakang, waktu cooldown, kumis, jenggot, garis-garis dan sebagainya. Beberapa gen ini bisa resesif, artinya anak kucing tanpa garis keturunan masih bisa berkembang biak dengan garis-garis.

Penting untuk dicatat bahwa tidak ada "skala langka" yang ditetapkan oleh permainan yang memberikan nilai kelangkaan pada urutan genetik ini. Itu berarti masyarakat secara independen memutuskan ciri-ciri yang langka dengan membayar premi untuk mereka. Misalnya, anak kucing dengan latar belakang emas telah menjual lebih banyak daripada anak kucing dengan warna lain.

Pengguna hanya bisa mengkustomisasi sendiri nama anak kucing mereka, dan sering menggunakan ruang ini untuk mengiklankan atribut langka seperti warna atau generasi.



Saat ini tidak ada cara untuk melihat urutan genetik sebenarnya untuk anak kucing di situs CryptoKitties, namun karena ini semua adalah kode sumber terbuka dalam kontrak Ethereal, hanya masalah waktu sebelum seseorang mengetahui bagaimana "membaca" urutan genetik kucing Anda. dan membuat rekomendasi pemuliaan berdasarkan itu. Ada juga beberapa keacakan yang ada di dalamnya, yang membuatnya tetap menyenangkan dengan memberi seseorang kucing yang kurang langka kesempatan untuk berkembang biak yang langka.

Setiap kali seekor kucing berkembang biak, generasi akan meningkat satu kali. Jadi keturunan anak kucing Gen 0 adalah Gen 1, dan seterusnya. Anak-anak generasi generasi sebelumnya tampaknya menjual lebih banyak uang, baik untuk faktor kesadaran tidak berwujud dan fakta nyata bahwa anak-anak kucing generasi sebelumnya biasanya memiliki waktu pendinginan yang lebih singkat.

Aksioma menghasilkan uang dengan menjaga agar eter dikumpulkan dari penjualan 100 kitties awal, ditambah kitties yang baru dihasilkan terjual setiap 25 menit. Mereka juga mengambil biaya 3,75% dari semua transaksi pelelangan atau lelang. Jika Anda menjual anak kucing dengan berinteraksi langsung dengan kontrak cerdas (dan tidak melalui situs web CryptoKitties), Anda tidak perlu membayar biaya 3,75%.

Apa berikutnya?

Tidak seperti beberapa proyek viral, tim di belakang CryptoKitties mulai membangun produk ini tanpa menghiraukan hype ini. Mack Flavelle, proyek yang memimpin permainan menjelaskan kepada saya bahwa tim tersebut memiliki setidaknya satu tahun perbaikan produk dalam pipa, yang paling mendesak adalah memperbaiki UI di platform web.

Mereka juga ingin bekerja membuat proses on-boarding lebih mudah, karena pada akhirnya hari masih tidak mudah bagi orang rata-rata untuk menyiapkan MetaMask dan mencari cara untuk membeli eter dan menggunakannya untuk bertransaksi di jaringan.

Proyek ini memiliki FAQ yang cukup bagus di sini yang menjelaskan sedikit lebih banyak tentang rencana masa depan permainan dan bagaimana cara kerjanya hari ini.

Sumber :   - Tech Crunch

Mohon maaf jika ada salah kata dan sebagainya

Comments