Lihatlah tingkat penuh permainan aksi sci-fi Echo yang sedang dimainkan

Echo diumumkan pada bulan Agustus 2016 sebagai penipu tindakan orang ketiga - cukup deskripsi dengan ukuran apa pun - tentang seorang wanita bernama En yang terbangun dari abad di stasis untuk menemukan dirinya terjebak dalam sebuah istana yang dijaga oleh "Echoes "Dari dirinya sendiri. Kita semua pernah ke sana. Gema ini belajar dan meniru perilaku Anda, tapi hanya hal-hal yang Anda lakukan dalam terang - dan mereka hanya bisa "belajar" selama pemadaman. Ya, kedengarannya aneh (yang cenderung saya lihat sebagai nilai plus), namun cuplikan gameplay baru yang dirilis hari ini oleh pengembang Ultra Ultra membantu membuat sedikit lebih banyak perasaan dari semuanya.

Ini mulai terlihat seperti permainan stealth orang ketiga yang cukup konvensional, dengan banyak menghindari pilar dan merayap di sepanjang dinding rendah. Tapi ketika tiba saatnya untuk jack pertama "tertagih," orang-orang yang bermain game-game direktur Martin Emborg dan desainer Morten Hedegren-memilih untuk terburu-buru dan mendorong Echo samping, karena belum tahu bagaimana bereaksi terhadap Kehadiran pemain Itu dengan cepat memicu pemadaman listrik, saat komputer mengendalikan reboot istana dan Echoes "belajar." AI tidak bisa belajar saat lampu padam jadi ini kesempatan bagi pemain untuk melepaskannya sedikit, tapi ketika mereka kembali pada musuh akan lebih mampu dan berbahaya.


"Bola kristal bagus untuk beberapa hal yang berbeda. Anda bisa melempar mereka sebagai gangguan, Anda bisa melemparnya ke mereka ... dan Anda juga bisa mengalahkan mereka dengan itu, yang merupakan cara mudah untuk membunuh mereka tapi juga sesuatu yang benar-benar Berbahaya untuk mengajar mereka, "narator menjelaskan. Dia kemudian pergi ke depan dan tetap melakukannya, dengan mengatakan tanpa penyesalan nyata, "Anda sekarang telah memberi mereka kemampuan untuk membunuh Anda hampir seketika."

Hal-hal berjalan cukup cepat setelah itu: Emborg dan Hedegren memutuskan untuk meledakkan jalan mereka keluar dari situasi, yang mengajarkan AI bagaimana cara menembak, dan meski tidak terlalu baik dalam hal itu, Echoes yang jatuh dibawa kembali ke tindakan setelah setiap reboot, jadi Membunuh jalan Anda melalui tidak terdengar seperti pilihan yang tepat. Mereka akhirnya berhasil keluar, tapi sepertinya hal yang cukup dekat.

Sulit untuk mengatakan bagaimana Echo akan bertahan dalam jangka panjang, dan musuh AI kadang-kadang kadang-kadang sering tersandung dan sesekali-walaupun saya kira itu bisa menjadi cerminan yang disengaja dari keterbatasan AI dalam game. Tapi aku benar-benar menyukai premis itu, dan desain tingkat yang berkilauan itu cocok bagiku. Paling tidak, saya akan mengatakan ini adalah permainan yang harus diawasi.

Echo akan keluar pada tanggal 19 September. Cari tahu lebih lanjut di echo-game.com.

Sumber : PCGamer

Sekian Terima Kasih :)
Mohon Maaf jika ada salah kata dan sebagainya XD
Semoga Bermanfaat dan sampai jumpa di post berikutnya :P

Comments